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传染冰DK输出宏

转载自:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=4018018&rand=782

想打出极限DPS,最好还是用手动和一些必备宏配合。对于一键输出宏,适用于一些不是追求极限DPS和WMO冲榜的玩家。

5月9日更新:经过调试,正式改用美服WMO第一玩家Thoreck的循环,现在这个宏拥有完美无瑕无懈可击的湮没/血打比例,正在用以前版本宏的同学还请再次仔细阅读使用说明。
4月11日更新:添加了邪冰的起手宏。
4月5日更新:添加了传染血的循环宏。

如果你不会在出现意外情况(比如暗打被躲闪)的时候手动补循环,请先学习手动循环方法。
如果你不是工程,则去掉所有的/use 10
如果你不是兽人,则去掉所有的/cast 血性狂怒
如果你希望手动开饰品及大技能,则去掉所有的/use 10/use 13/use 14/cast 血性狂怒
这里的每一个宏都要打完一个循环再切换,否则会造成严重的乱符文现象!

5月9日版本(Thoreck的打法,血打比例完美,但断病后不太流畅,新手慎用)
单体输出:
宏1: 起手

#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=60/combat 冰冷触摸,暗影打击,铜墙铁壁,活力分流,湮没,传染,符文武器增效,湮没,湮没,冰霜打击,湮没,亡者复生,符文武器增效
/cast 血性狂怒
/use 10
/use 13
/use 14
/use 速度药水

宏2: 正常循环

#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=7/combat 湮没,湮没,冰霜打击,鲜血打击,传染,湮没,湮没,冰霜打击,湮没,湮没,湮没,冰霜打击,鲜血打击,传染,湮没,湮没,冰霜打击,湮没,鲜血灵气
/cast !符文打击
/cast 血性狂怒
/use 10
/use 13
/use 14

宏3: 插入铜墙铁壁

#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=7/combat 湮没,湮没,冰霜打击,鲜血打击,传染,湮没,湮没,冰霜打击,铜墙铁壁,活力分流,湮没,鲜血灵气
/cast !符文打击
/cast 血性狂怒
/use 10
/use 13
/use 14

宏4: 断疾病后的补病循环

#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=7/combat/target 冰冷触摸,暗影打击,湮没,冰霜打击,鲜血打击,传染,冰霜打击,湮没,湮没,冰霜打击,湮没,鲜血灵气
/cast !符文打击
/cast 血性狂怒
/use 10
/use 13
/use 14

冰打宏(请将这个宏用来代替你的冰霜打击技能)

#showtooltip
/cancelaura 活力分流
/cast 冰霜打击
/cast !符文打击

开场连续猛击宏1,直到你看到一个5分钟的CD为止,然后使用冰打宏/免费凛风冲击来消耗你的符文能量。
然后连点宏2,直到看到CD为止,再使用冰霜打击宏/免费凛风冲击来消耗你的符文能量。
重复这个过程,也就是宏1-冰打凛风宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风……

过了一段时间(确切的来说,是4个”宏2-冰打凛风”的循环),你会发现宏2变成了鲜血灵气的图标,点不动了!
这个时候请果断转用宏3,也就是宏3-冰打凛风-宏3-冰打凛风-(到这里你会发现宏3也点不动了)。
然后就可以转回宏2-冰打凛风的过程了,如上反复循环。

全程不断病的情况下输出应该是这样的:
宏1-冰打凛风宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风宏3-冰打凛风-宏3-冰打凛风宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风宏3-冰打凛风-宏3-冰打凛风宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风宏3-冰打凛风-宏3-冰打凛风………………

如果你断疾病了,则按以下顺序来打:
断疾病-宏4点到显示鲜血灵气点不动为止-冰打凛风宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风宏3-冰打凛风-宏3-冰打凛风………………

请注意一点:公共CD是十分紧张的,你应当保证只要宏2/宏3亮着就能立刻打出去!控制你的技能数量,不要贪太多冰打和免费凛风。
如果杀戮机器和免费凛风同时触发了,则先打冰打,再打免费凛风。

4月11日版本(滴滴哥的打法,每分钟将1血打换为1冰打,较适合新手) 
单体输出:
宏1: 起手

#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=60/combat 冰冷触摸,暗影打击,活力分流,铜墙铁壁,冰霜打击,湮没,传染,亡者复生,冰霜打击,符文武器增效,符文武器增效
/cast 血性狂怒
/use 10
/use 13
/use 14
/use 速度药水

宏2: 正常循环

#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=7/combat 湮没,湮没,湮没,湮没,湮没,鲜血打击,传染,湮没,湮没,湮没,湮没,湮没,鲜血打击,传染,鲜血灵气
/cast !符文打击
/cast 血性狂怒
/use 10
/use 13
/use 14

宏3: 插入铜墙铁壁

#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=7/combat 湮没,湮没,湮没,湮没,湮没,冰霜打击,活力分流,铜墙铁壁,传染,鲜血灵气
/cast !符文打击
/cast 血性狂怒
/use 10
/use 13
/use 14

宏4: 断疾病后的补病循环

#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=7/combat/target 冰冷触摸,暗影打击,湮没,鲜血打击,传染,鲜血灵气
/cast !符文打击
/cast 血性狂怒
/use 10
/use 13
/use 14

开场连续猛击宏1,直到你看到一个5分钟的CD为止,然后使用冰霜打击/免费凛风冲击来消耗你的符文能量。
然后连点宏2,直到看到CD为止,再使用冰霜打击/免费凛风冲击来消耗你的符文能量。
重复这个过程,也就是宏1-冰打凛风宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风……

过了一段时间(确切的来说,是4个”宏2-冰打凛风”的循环),你会发现宏2变成了鲜血灵气的图标,点不动了!
这个时候请果断转用宏3,也就是宏3-冰打凛风-宏3-冰打凛风-(到这里你会发现宏3也点不动了)。
然后就可以转回宏2-冰打凛风的过程了,如上反复循环。

全程不断病的情况下输出应该是这样的:
宏1-冰打凛风宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风宏3-冰打凛风-宏3-冰打凛风宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风宏3-冰打凛风-宏3-冰打凛风宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风宏3-冰打凛风-宏3-冰打凛风………………

如果你断疾病了,则按以下顺序来打:
断疾病-宏4点到显示鲜血灵气点不动为止-冰打凛风宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风-宏2-冰打凛风宏3-冰打凛风-宏3-冰打凛风………………

请注意一点:公共CD是十分紧张的,你应当保证只要宏2/宏3亮着就能立刻打出去!控制你的技能数量,不要贪太多冰打和免费凛风。
如果杀戮机器和免费凛风同时触发了,则先打冰打,再打免费凛风。

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